Неслышно засыпает солнце
Вот уже сотни сотен лет.
Тоскующие океаны присмирели и зарделись,
Пылкие их ласки утихли.
Ради мечты я берегу жизнь,
Ради мечтаний ухожу в ночь.
Истина там — в конце пути;
Потерять веру — совершить злодеяние.

Nightwish

URL
17:59

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Я дописал это...

Нет, работа над игрой ещё не закончена. Впереди ещё многие месяцы вычитки и плейтестов. Надеюсь на российское OSR-коммьюнити и его помощь в выявлении всех дыр в системе, косяков в балансе и неточностей в формулировках.

Тем не менее, я это дописал. И пусть правила занимают всего около 90 страниц, это первая книга, которую я написал от начала и до конца. И, пусть я и чувствую себя выжатым как лимон, оглядываясь назад, я понимаю, что эти странные два года, полные трудностей, исследований, выгораний и превозмогания, были одним из самых интересных и необычных периодов моей жизни.

@темы: Hellenvald

23:55

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
"Не ввязывайся в спор с тем, кто уверен в своей точке зрения — убедить их не получится. Спорь с теми, кто сомневается" — говорит мне отец. Я — плохой сын.

Попытки что-либо сделать с человеческими предубеждениями не приводят ни к каким результатам, кроме потраченного времени и внутренних ресурсов. И каждый раз, споря с феминистками, ты становишься сексистом и угнетателем, а споря с тннщиками — оленем и баборабом. Споря со сторонниками власти, ты становишься либерастом, а с радикальной оппозицией — быдлом. Споря с нашими оголтелыми сторонниками "спецоперации", ты неизбежно становишься предателем и изменником, зато в попытке что-то донести до человека с той стороны ты превращаешься в орка и оккупанта. Впрочем, доносить что-то не обязательно — ты всё равно орк, потому что ничего не сделал со своей властью. И плевать, что ты, вообще-то, пытался.

А знаешь... я, всё-таки, продолжаю верить в человечество.

21:44

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
За 25 лет я всё ещё внутренне не смирился с тем, что вне зависимости от того, во что я влезу, никто не будет на моей стороне. Дурацкие советы, нейтралитет, обвинения в том, что "ты тоже был неправ" — когда угодно и сколько угодно. Тайная поддержка без явных движений — тоже.
Но никто никогда не вступится напрямую. Никто. Никогда.

Не то чтобы мне нужно было, чтобы меня кто-то защищал: я и сам в состоянии постоять за себя. Просто очень одиноко становится от самого факта, когда ты впрягаешься за своих аки неистовый паладин, а в собственных битвах не имеешь поддержки даже со стороны тех, от кого до последнего её ждёшь.

От осознания того, что полагаться не на кого... больно.

@темы: Нытьё

10:00

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Кажется, я теряю связь с реальностью.

Складывается ощущение, что с каждым годом в душе нарастает отстранённость от других людей и окружающего мира в целом. То, что когда-то имело первостепенную важность, начинает казаться несущественным, былые стремления и амбиции угасают, а степень понимания и принятия окружающего мира таким, какой он есть, упала ниже критической отметки.

Я не знаю, как говорить с людьми.

Да и о чём, скажи? Недавнее новое знакомство резко прервалось после вопросов о хобби. Чувствуя некоторый подъём и интерес распробовать на вкус нового человека и, возможно, поделиться чем-то своим, я был совершенно ошарашен и сбит с толку, когда в ответ на вопрос об увлечениях, человек просто назвал какую-то сессионную игру, а в ответ на попытки выяснить что-то ещё, не нашёлся, что ответить. Я просто покинул чат и больше не писал. Не осуждай меня: тот человек тоже не горел интересом со мной говорить.

А в чём проблема? В понимании того, что это не люди ненормальны. На самом деле, мне абсолютно понятно, что относительно своего окружения ненормален как раз-таки я. Уже банально тем, что играю в НРИ и читаю фантастику второй половины XX века. И даже если взять прослойку гиканутых, я ненормален даже относительно их, поскольку в моих глазах они — некомпетентное стадо молодняка, который всё делает неправильно то, что они делают и чем горят, безнадёжно далеко от того, чем горю я. Вплоть до того, что мне уже не хочется называть себя ролевиком и как-либо причислять себя к этому коммьюнити. А слово "фэнтези" уже стало для меня ругательным.

И вот представь: ты встречаешься с человеком. Обычным, нормальным, здоровым человеком. Ты можешь рассказать ему полную историю системы D&D, можешь поделиться премудростями геймдизайна. Пояснить за парадигмы разных ролевых течений, чем они отличаются и почему современные игры — говно. Ты можешь рассказать про Столетнюю войну, про эпоху викингов, про крестовые походы. Про их вооружение и трудности его классификации, про быт и культуру стран античного и средневекового миров. Ты можешь поделиться своим анализом произведений Майкла Муркока, попутно весело посравшись по поводу того, что символизируют синие занавески цвета Мелнибонэ, побомбить с того, насколько плоско многие современные казуалы от литературы понимают Лавкрафта. Затереть за Канта, Фому Аквинского, Бэкона и Декарта.

Но ты, в итоге, видишь обычного, нормального человека. И ты знаешь, что если начнёшь пытаться объяснить ему, что такое НРИ, то будешь для него каким-то лузером-задротом, который занимается непонятно чем. Начнёшь грузить историей и материальной культурой человечества — будешь ботаном и душнилой. Начнёшь говорить про философию и литературу — либо подумает, что строишь из себя умника, либо сбежит. Он далёк от таких вещей.

Но можно же не только говорить, но и слушать, верно? Верно. Попытки насильно кормить собеседника своей ересью уже давно оставлены позади: будет интерес — сам спросит. И ты начинаешь расспрашивать — чем ты увлекаешься? Что ты любишь? Чем ты дышишь?

Знаешь, что ты получишь в ответ? Знаешь, по глазам вижу. В лучшем случае, мне называют какие-то казуальные игры, которые в моих глазах лишь досуг, а не хобби. Или чтение яойных фанфиков. Ну или что-то в этом духе — убийство времени, сиюминутный фан, а не что-то, на что ты тратишь силы, внутренние ресурсы, что ты любишь и в чём развиваешься. Только не говори мне, что компьютерные игры развивают, требуют сил, концентрации и скилла, и тебе есть, чем поделиться неочевидным. Пока ты не играешь в Dark Souls, пока ты не киберспортсмен-любитель, не руководишь рейдом в какой-нибудь хардкорной MMO, не изучаешь геймдизайн и вообще не прожжённый задрот — нет. Просто нет.

Про фанфики даже говорить не хочу.

В худшем... да, про работу. АУ, МНЕ НЕ ИНТЕРЕСНА ТВОЯ РАБОТА, МНЕ ИНТЕРЕСНО, КТО ТЫ ВНУТРИ! Расскажи мне про то, чем ты живёшь, поделись своим образом мыслей и мироощущением! Я не хочу знать, какой у тебя проект или слушать твою офисную бытовуху. Мне не это нужно.

И ты начинаешь задаваться вопросом: а о чём вообще говорить с окружающими людьми? Со старыми и новыми знакомыми, с друзьями и близкими. Заговоришь о своём — будешь не понят. Спросишь — не сможешь понять сам. Люди пусты, пресны и серы?

Нет. Обычные люди. Чаще хорошие, чем плохие. Твёрдо стоящие на ногах и живущие на Земле. А ты... ты просто не здесь. Ты далеко. Ты чужд. Ты — рудимент, ведь твой охуенно богатый внутренний мир и сомнительные навыки не принесут пользы ни тебе, ни виду. А значит, они не нужны. Значит, эта мутация дефектна и не должна закрепляться. Вот и получается, что они — правы, а ты — нет.

Хм, раньше я снисходительно посмеивался про себя, глядя на этих всех "нитакихкакфсе". Сколько же из них было тех, кто действительно ощущал себя аутсайдером, оказавшимися в незнакомой и враждебной среде. Тех, кто в попытке привлечь к себе внимание, делал это не из тщеславия, а лишь из отчаянного желания быть замеченным хоть кем-то?

Знаешь, мне было легко сходиться с людьми ещё буквально пять-десять лет назад. Заводить знакомства, казавшиеся мне интересными. В том числе и здесь, кстати. Наверное, даже больше тут, чем где-либо ещё. Мир вокруг, хоть и бывал враждебен временами, всё же, в конце концов, принимал меня как его часть. Я знал, что начав общаться с незнакомыми людьми в университете, возле метро или на тех же дайрях, смогу найти с ними общий язык. Но сейчас уже не могу. Даже через силу. И чем яснее это осознание, тем глубже начинаю уходить в себя. Теперь я уже не могу понять, что вообще происходит вокруг.

Преисполнился в познании?

Кажется, я теряю связь с реальностью.

@темы: Нытьё

20:27 

Доступ к записи ограничен

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Итак, по-порядку.

Не так давно закончил работу над новой версией правил для Хелленвальда. Каждый день, приходя домой из офиса, я садился за компьютер и писал этот чёртов рулбук, чтобы просидеть до часу-двух ночи, лечь спать, встать в 7, отработать свой день и вновь засесть за правила.
Каждый день, три недели работы на износ. Компиляция предыдущих наработок, новые идеи (в том числе нагло стыренные из других систем). И, сегодня, наконец, случился первый плейтест. И я в полном восторге.

Что же изменилось? На самом деле, куча всего. Смотри внимательно.
В первую очередь, механика вернулась на кость d20. Всё же, для D&D-подобных систем это самое оптимальное решение. Я пробовал многие раскладки, но решил забить на изобретение велосипеда и просто использовать то, что и так хорошо работало.
Во-вторую - трейтовость. Мне тяжело далось это упрощение, но предыдущая система была слишком сложна. Реализация чем-то схожа с пятой редакцией D&D, но не во всём. Персонаж на определённых уровнях может взять способность. Это может быть неоружейный навык, может быть оружейный навык, может быть сверхъестественная Дисциплина, а может быть черта. Навыки отражают способности персонажа решать определённые задачи. Дисциплины - их тайные знания и способности к воздействию на реальность. Черты - просто специфические качества или особенности тренировки персонажа. Эффективность навыков и Дисуиплин растёт с уровнем персонажа. Черты же просто либо есть, либо их нет.
В-третьих, механика боя теперь сильно тяготеет к ранним редакциями D&D - первой и второй. Как человек, державший в руках меч и знающий, как проходят поединки на холодном оружии, я считаю, что ранние редакции справлялись с этим делом куда как лучше, чем новые. Хотя я так и не смог отказаться от пятёрошной системы преимуществ и помех - слишком уж она хороша.
И, в-четвёртых, самая мякотка, которой я горжусь больше всего. У каждого класса теперь есть бонусные способности на определённых уровнях, которые он выбирает из списка. И для каждого список свой. Для бойца это специализация на оружейных навыках, для специалиста - на неоружейных, а для воплотителя - на дисциплинах. Звучит просто? Не торопись, всё гораздо интереснее. Эти специализации - не просто асбтрактные бонусы. Их весьма много, и каждая из них не просто даёт "+1 к чему-то", а добавляет новые опции. Например, боец с мечом благодаря удобству парирования ударов и контроля движения противника может при определённых обстоятельствах создать противнику помеху для атаки или связать его движение. Булавой благодаря её инерции можно заставить противника отшатнуться или повергнуть его на землю. Мастер выступления может своим представлением отвлечь внимание цели, чтобы, например, обокрасть её, застать врасплох или сделать ещё что-нибудь. А мастер-акробат может на полной скорости нестись по неустойчивой или трудной поверхности. Адепт Трансмутации может изменять эффект своей Силы на лету, а искусный телепат может воздействовать на разум цели так, что та даже этого не заметит. Ну как, интересно? На инновационность не претендую, но что-то подобное встречается довольно редко.

Сегодня, кстати, был первый плейтест новой версии правил. В общем и целом, я более чем доволен. Впервые в жизни я думаю ничего принципиально больше не менять и заняться допиливанием недопиленного.

И да. Я в полном восторге от иллюстраций Машки к рулбуку. Знала бы она, какую работу для меня делает.

@темы: Hellenvald

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Уже который день думаю над этим архетипом.
Великий герой, сражавшийся за свои земли, за свой дом, в последней из своих битв потерпевший поражение. Но, даже проиграв, он по-прежнему жив в людском сознании. Сознании, отказавшимся верить в его погибель.
Он жив. Он лишь спит - в глубокой пещере под горой или среди таинственных туманов Авалона. Спит и ждёт своего часа - часа великой нужды. Часа, когда он восстанет из своей могилы, дабы сразиться вновь - во имя своего народа, во имя своей родины.

Что-то неуловимо поэтичное, трагичное, но, вместе с тем, наполненное надеждой и силой кроется в этом образе. Надо взять на заметку - возможно, эту идею получится как-то раскрыть.

@музыка: Howard Shore – Evenstar

@темы: Hellenvald

22:17

Моды 2

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Чекни мою предыдущую запись. Чекнул?
В общем, всё в очередной раз случилось по тому же самому сценарию.
Асв, какой же ты мудак...

@темы: Игры, Skyrim

09:46

Моды

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Вот знаешь, за что я люблю этот ваш Скайрим? За то, процесс моей игры в него чаще всего проходит по следующему шаблону:

1. Асв запускает игру и пытается в неё нормально играть.
2. Асв натыкается на текстуру, которую он не не затронул своим мега-модпаком на текстуры.
3. Асв идёт на Нексус, чтобы найти нужную текстурку, которая подходила бы стилистически к остальным и заменить исходную.
4. Асв ебётся с этим говном неделю, попутно пробуя другие моды.
5. Установив сраную текстурку (и попутно ещё парочку интересных модов) и сделав себе Скайрим мечты, Асв играет в него около часа и теряет интерес (который проебался на моды).

И так почти каждый раз. Почему-то мой перфекционизм раз за разом не позволяет мне нормально насладиться одной из любимых игр. В этот раз надо просто херачить себе по тормозам.
Кста, специальное издание идёт гораздо ровнее легендарки. Расстраивает отсутствие некоторых модов, без которых я не представляю себе уже геймплей (например, Enhanced Camera), но в остальном он лучше выглядит и лучше играется - я был несколько удивлён.
В этот раз-таки сделаю себе лучника без крафта. Хотя с модом Ultimate Combat очень велико искушение пойти в ближний бой, я знаю, что стрелять мне точно не надоест никогда. Да и тяжко будет на легендарной сложности-то.
Возможно, в следующем прохождении.

@музыка: Jeremy Soule – Kyne's Peace

@темы: Игры, Skyrim

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Итак, завтра заканчивается мой испытательный срок на рабочем месте. Интересен факт, что генеральный директор решил поставить на это соответствующую задачу в нашей системе.

"Поставлена задача для /username/.
Задача требует контроль после завершения.

Пройти курс согласно Плану адаптации;
Выполнить бизнес-задачи согласно Плану адаптации".

В чём проблема? В том, что курса не было как такового. Я просто решал задачи компании в обычном режиме, спрашивая наставника, когда требовалось что-то уточнить, что-то было непонятно или с чем-то возникали трудности. Тем не менее, меня это вполне устраивало как по части освоения профессии, так и по части организации продуктивной работы. Точнее, устраивало БЫ, если бы не один маленький пункт в конце:

"Методы и критерии достижения: прохождение курса, выполнение заявок в GLPI, успешное интервью с аттестационной комиссией".

Итак... Завтра официальное окончание, а я даже не представляю, что меня ждёт. Что будет представлять комиссия? Какого рода будет интервью? Что я должен буду сказать? Отчитаться о проделанной работе? Сдать экзамен на предмет знания материала? Или что-то ещё? К чему мне готовиться?
Неопределённость бесит. Так делать нельзя. Неопределённость лишает контроля, отсутствие контроля порождает чувство беспомощности.

Я не переношу чувства беспомощности.

Кстати, ролевая система оказалась чуть более сырой, чем я ожидал. Пришлось перелопачивать её несколько раз, чтобы идеально откалибровать ядро механики. Осталось нарастить побольше мяса в виде некоторых дополнительных механик и абилок, и можно говорить о полноценной рабочей бете, призванной откалибровать все побочные механики и развить заложенные идеи. Но то, что на выходе, мне очень нравится. Иногда, кажется, я чувствую себя счастливым. Будто этот проект вернул мне давно утерянное чувство исследования и "первооткрывания" (прекрасное слово, и этот человек ещё называет себя писателем).

Так что я у мамы геймдизайнер.

@музыка: Myrkur – Ulvinde

@темы: Нытьё, Hellenvald

21:23 

Доступ к записи ограничен

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

14:11

Диплом

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Будет приличное количество нецензурных бранных матюков. Вас предупредили.

@темы: Нытьё

01:34

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Болит в груди, тяжело дышать, а в горле стоит какой-то ком.
Нет, это не метафора для обозначения пиздостраданий. У меня БУКВАЛЬНО боли в груди, невозможность сделать глубокий вдох, а в горле словно кость застряла.
На этом всё. Признаться, это повергает меня в лёгкую панику.
Надеюсь, это всего лишь следствие малоподвижного образа жизни в последние пару месяцев.

01:30

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
На самом деле, просто очень одиноко. Почему-то именно в такие моменты ты острее всего чувствуешь факт отсутствия как близких друзей, так и доверия к близким людям.
Важно не столько выплакаться кому-то в жилетку. Важно иметь возможность схватить человека в охапку, притащить в бар, напиться с ним пива и просто помолчать. Или поговорить о чём-то отстранённом.
А ещё лучше, чтобы тебя взяли в охапку и притащили в бар, потому что ты унылая амёба.
Кажется, со мной что-то не в порядке, если в последнее время это вошло в систему.

Надеюсь, это просто из-за плохой погоды.

@темы: Нытьё

17:40

о Morrowind

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Итак, очередная запись, и, по сложившейся традиции, здесь должно быть либо нытьё, либо видеоигры. Верно?
Тык.

@музыка: Jeremy Soule – The Prophecy Fulfilled

@темы: Игры

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Neverwinter Nights... Для кого-то это - просто англоязычная фраза. Для кого-то - название старенькой RPG от BioWare. Но для меня под этими двумя словами скрывается целая страница моей жизни.
Я помню, как мой отец впервые установил эту игру после недельного нытья с моей стороны. Коробка с диском от Фаргуса до сих пор стоит у меня на полке. Помню, как долго просидел в редакторе персонажа. Помню, что моим первым героем был бледнолицый эльф-вор с силой и ловкостью в районе 17-18 и остальными характеристиками 8, потому что я считал себя умнее всех и даже не думал нажимать кнопку "рекомендовано" во время генерации.
Помню, как получившийся герой, в итоге, изъяснялся выражениями в духе "моя пить пошла вода" из-за низкого интеллекта, а низкая харизма приводила к тому, что абсолютно никто из игровых персонажей не воспринимал меня всерьёз.
Помню, как страдал на боссах. Помню, как прошёл первую главу лишь с четвёртой или пятой попытки, когда более-менее разобрался в ролевой системе.
Именно Neverwinter Nights в своё время познакомила меня с вселенной Забытых Королевств, которую я так люблю, и, что важнее, с Dungeons & Dragons.
Сейчас, спустя полтора десятка лет, я осознаю, что, если бы не эта игра, я сейчас был бы совсем иным человеком. Эта старенькая игрушка буквально определила вектор развития моей личности, сформировала увлечения и подарила многое из того, что я ценю в своей жизни больше всего.
И каждый раз, на протяжении уже многих лет, возвращаясь в этот чудесный мир меча и магии, я с улыбкой прокручиваю слова моего любимого героя Поттерианы:
"После стольких лет? - Всегда".

@музыка: Jeremy Soule – Neverwinter Nights Main Theme

@темы: Игры, NWN

17:13

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Первая глава движется, хоть и неторопливо.
Каждый выход на улицу с наушниками и мрачным эмбиентом или мелодичным фолком в них порождает в голове всё новые подробности и идеи, которыми можно дополнить своё творение. Картины уходящей зимы, окутанной пеленой безрадостных туч и серых липких туманов прекрасно ложатся на общую атмосферу "Лица воителя".
Но, несмотря на это, каждая из них даётся всё тяжелее. Нет, это не творческий кризис: впервые за долгое время я чувствую подъем и стремление продолжать.
Нет, дело совсем в ином. Каждый следующий штрих вгоняет меня во всё более подавленное и депрессивное состояние. И я не знаю, что будет дальше. Возможно, цена будет чересчур велика.
Хех. Надесь, это произведение не убьёт меня.
И два незакрытых курсача лишь усугубляют то гнетущее чувство безысходности, что я уже давно ношу с собой. Впрочем, на фоне бед моего главного героя, мои дела, наверное, идут не так уж и плохо.

Нужно верить.

P.S.: Впервые в жизни я сегодня, зайдя на Ютуб, жамкнул кнопочку "В тренде". Ну что сказать... теперь я видел всё.

@музыка: Artesia – The Gaels

@темы: Hellenvald

00:55

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Хватит без конца заходить и проверять у-мыл.
Тебе всё равно никто не напишет.

16:43

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Липкий серый снег тихо опускается на промёрзшую землю, а мрачное небо, словно каменный купол над ней, не позволяет ни одному тёплому лучу солнца согреть этот холодный город.
Каждый следующий день стал похожим на предыдущий. Праздники прошли, но вся сказка из них словно бы окончательно исчезла; на горизонте лишь день рождения, обещающий быть столь же унылым, сколь и начало этого года.
Кажется, время стало идти быстрее, сливаясь в единый безрадостный миг. Неужели, теперь всегда будет так?
Странно. Университет уже не беспокоит так, как раньше. Несмотря на то, что на горизонте ещё много проблем, они не вызывают никаких эмоций. Лишь холодная, давящая пустота, апатия, осознание полной бессмысленности происходящего. Словно плывёшь по течению чьей-то чужой жизни.
Куда я двигаюсь? Двигаюсь ли я вообще?
И почему происходящее кажется таким чуждым и неправильным?..

@темы: Нытьё

17:41 

Доступ к записи ограничен

Deyr fé, deyja frændur, deyr sjálfur ið sama. Ég veit einn, að aldrei deyr; dómur um dauðan hvern.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра